29
/
en
AIzaSyAYiBZKx7MnpbEhh9jyipgxe19OcubqV5w
April 1, 2024
Create
Public Timelines
Library
FAQ
For education
Cabinet
For educational institutions
For teachers
For students/pupils
Download
Export
Duplicate
Embed
Edit
357 views
0
0
Новая лента времени 2
Created by
Костя Васильев
⟶ Updated 14 Jan 2018 ⟶
List of edits
Comments
Events
от текстовых изображений к графической консоли
Первая ПК игра.
1-ая попытка вывода изображения на дисплей.
А.Сазерленд создал 1-ую программу для рисования.(Scetchpad).
У.Феттер сотрудник компании Boeing придумал термин компьютерная графика.
Дж.Варнок разработал алгоритм удаления невидимых полей.
Сайрус и Бэк создают алгоритмы отсечений линий.
Т.Уиттед разработал принцип трассировки лучей.
Э.Кэтмул создал первый алгоритм текстурирования перволинейных.
графика становится основным средством диалога человек компьютер и по всей день.
Метод Фонга.
Periods
Компьютерная графика в кинопроизводстве
Графичиские программы.