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May 31, 2026
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中国电子游戏史

Category: Games
Updated: 6 months ago
使用指南:根据不同的字体颜色、填充色等属性有不同的意义。 位置: 轴线上方为中国电子游戏事件 轴线下方为国外相对重要或者可以作为对比的电子游戏事件 事件框形状: 长方形是重要或者带有开创性、里程碑式的事件。 圆形为一般重要度的事件。 相对不那么重要的事件当前未收录,之后可能会有(可能主要是一些国产游戏的发售)。 字体颜色代表不同游戏平台: 蓝色是街机游戏 红色是家用机 青色是掌机 黄色是电脑单机(包括联网游戏) 绿色是网络游戏 紫色是手机游戏 橙色是电子竞技 白色表示无直接相关性或者泛相关性 填充色代表不同类型的事件: 棕色是政策事件 蓝黑色是社会事件 暗红色是社会活动(比如游戏展会) 黑色是游戏发售 墨绿色是主机发售或者相关硬件发售以及IT发展 藏青色是游戏媒体和书籍相关 灰色是企业事件(包括企业对游戏的宣传推广和参展) X黄色是游戏衍生品事件(比如改变电影电视剧) 对齐代表了日期准确度: 居中对齐表示精确到日 左对齐表示精确到月 右对齐表示精确到年

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