29
/es/
es
AIzaSyAYiBZKx7MnpbEhh9jyipgxe19OcubqV5w
April 1, 2024
7194611
674202
1

1 jun 1998 año - Grim Fandango

Descripción:

Tim Schafer

Es el primer juego de aventuras de LucasArts que utiliza gráficos de computadora en 3D superpuestos sobrefondos estáticos renderizados previamente

El jugador debe conversar con los personajes y examinar, recolectar y usar objetos para resolver acertijos.

El "ultimo gran juego" de ficción interactia, antes de que se produjera un declive en el mercado.
Mientras que los juegos de aventura interactiva alguna vez fueron uno de los géneros más populares para los juegos de computadora, a mediados de la década de 1990 la participación de mercado comenzó a disminuir drásticamente. La saturación antes mencionada de juegos "tipo Myst" en el mercado condujo a poca innovación en el campo y una caída en la confianza del consumidor en el género.


Grim Fandango recibió elogios por su diseño y dirección de arte. Fue seleccionado para varios premios y, a menudo, figura como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos . Sin embargo, fue un fracaso comercial y contribuyó a la decisión de LucasArts de poner fin al desarrollo de juegos de aventuras y al declive del género de juegos de aventuras.

Añadido al timeline:

9 ago 2022
0
0
871
Gráfico de Cambios Martina Rugo

fecha:

1 jun 1998 año
Ahora mismo
~ 25 years ago

Fotos:

PremiumAbout & FeedbackAcuerdoPrivacidad
logo
© 2022 Selected Technologies LLC – Morgan Hill, California