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April 1, 2024
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1 jul 1984 año - MAD

Descripción:

Bruno Chabrier, Vincent Lextrait
Multi Access Dungeon

Primer juego online de alcance masivo
Antes de que existiera la World Wide Web, las computadoras podían conectarse a diferentes redes usando la red telefónica y hardware especializado. Una de estas redes era la BITNET. En 1984, se estrenó el primer juego online de alcance mundial, ya que tenía jugadores conectados a un servidor en Francia desde Estados Unidos, Europa e Israel.

Luego, MAD se instaló en varios otros nodos en el mundo, hasta que fue prohibido por completo, como consecuencia de su éxito, que había resultado en la saturación completa de BITNET en varias ocasiones.

MAD se basó en texto y se escribió completamente en REXX, un lenguaje de secuencias de comandos que se ejecuta en un IBM 4341 en la École des Mines de Paris. Hizo uso de una utilidad de escucha llamada "wakeup" desarrollada por uno de los aficionados de BITNET .

Inicialmente consistía en uno (y más tarde, varios) laberintos de varios pisos poblados por móviles y robots comunicantes (NPC - Non-player character ). Estos bots usaban irreverentemente los nombres de profesores de ENSMP (que fue muy apreciado por los jugadores, incluidos, sorprendentemente, los extranjeros, ver más abajo). Los bots normalmente gritarían un Vogon "¡Soy un monstruo asqueroso!". MAD también permitió que los avatares de los jugadores chatearan entre ellos.

Añadido al timeline:

9 ago 2022
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Gráfico de Cambios Martina Rugo

fecha:

1 jul 1984 año
Ahora mismo
~ 39 years ago

Fotos:

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