Desarrollado por Daniel Wagner, Thomas Pintaric, Florian Ledermann
Primera vez que se logra una aplicación multiusuario en dispositivos moviles. Los usuarios veian los mismos trenes virtuales recorrer rieles de juguete reales, a traves de dispositivos diferentes. Los mismos consistían en Asistentes personales, una modalidad que ha caido en desuso frente a los smartphones en la actualidad.
"Los jugadores interactúan con el entorno del juego seleccionando y operando cambios de vía y cruces, lo que influye en las rutas de sus trenes virtuales. El objetivo común del juego es evitar que los trenes choquen."
Wagner, D., Pintaric, T., & Schmalstieg, D. (2004)