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April 1, 2024
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25 ene 2006 año - AR Tennis

Descripción:

Desarrollado por Anders Henrysson, Mark Billinghurst y Mark Ollila como un proyecto de investigación universitario.
El primer juego con tecnología de RA en desarrollarse para telefonía celular. En él, dos jugadores podian jugar frente a frente a través de sus teléfonos celulares, mediados por una serie de marcadores físicos que eran procesados por una aplicación desarrollada en ARToolKit. Para la exhibición del juego, se utilizaron dos teléfonos Nokia 6600 con SO Symbiant.

Citando a los autores
"AR Tennis es el primer ejemplo de una aplicación AR colaborativa cara a cara desarrollada para teléfonos móviles. En esta aplicación, dos jugadores se sientan uno frente al otro en una mesa con una hoja de papel entre ellos con un conjunto de marcadores ARToolKit dibujados en él. Las técnicas de visión por computadora se utilizan para rastrear la posición del teléfono en relación con los marcadores de seguimiento. Cuando el jugador apunta la cámara del teléfono a los marcadores, ve una cancha de tenis virtual superpuesta en un video en vivo del mundo real."
Henrysson, A., Billinghurst, M., & Ollila, M. (2006)

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fecha:

25 ene 2006 año
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