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April 1, 2024
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1 dez 2020 ano - Versão 3.0

Descrição:

1) Abertura da plataforma para outros públicos utilizarem gamificação:
- Concurseiros;
- Ensino fundamental II(6º ao 9º ano);
- Vestibulandos;
- Coaches, treinadores e empresas.

Adicionado na linha do tempo:

22 dez 2019
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Timeline CPC/ARRAZÔ

Data:

1 dez 2020 ano
Agora
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