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April 1, 2024
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5º Generación 32 y 64 bits (may 2, 1993 – feb 2, 2002)

Description:

En Europa y EEUU Nintendo y Sega era
las dos grandes potencias videojuegos
En Japón TurboGrafx también
Especificaciones técnicas de la
consola asombrosa (64 bits) para su
era
Aparece 3DO de la empresa NEC (32
bits)
Ambas consolas tecnologicamente
avanzadas a su época
Y ambas con elevados precios en un
mercado saturado
En un año se hundieron

Play Station se hizo con el mercado con
una campaña de marketing brillante y
agresiva y una libreria de juegos tremenda
Solo la 16 bits de nintendo aguantaba
Nintendo tardó un año en reaccionar y ya
era tarde
La Saturn y su sucesora la Dreamcast no
aguantaba la carrera competitiva
Cada empresa trato de competir con librerías de
juegos amplia y de gran calidad
PlayStation apostó por el survival horror (Resident
Evil)
Nintendo apostó por títulos propios y third parties
Así surgió “Legend of Zelda Ocarina of time” en
1998 de Miyamoto
Uno de los más aclamados en crítica de todos los
tiempos
FPS Golden Eye, éxito innovador
Pero Nintendo apostó por los cartuchos en
lugar de CDs como hizo Sony
Más caro de producir y limitaba la memoria
a 10% de la capacidad de un CD (64
contra 650 MB)
Por ello los third parties fueron apostando
poco a poco más por Sony
Dejándola sola aunque todavía bastante
fuerte

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2 Oct 2017
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TimeLine Videojuegos

Date:

may 2, 1993
feb 2, 2002
~ 8 years and 9 months
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