41
/
AIzaSyB4mHJ5NPEv-XzF7P6NDYXjlkCWaeKw5bc
May 31, 2026
Create a timeline
Public Timelines
For organizations
For companies
For educational institutions
For teachers
For students
Dashboard
For educational institutions
For teachers
For students
Dashboard
FAQ
Close
Create a timeline
Public timelines
FAQ
About & Feedback
Terms
Privacy
FAQ
Support 24/7
Dashboard
Get premium
Donate
Edit
Download
Export
Duplicate
Premium
Embed
Share
Краткая история компьютерной графики
Category:
Other
Updated:
14 Jan 2018
0
0
869
Contributors
Created by
Евгений
Attachments
Comments
Events
Дж. Блин разработал алгоритм изображения шероховатых поверхностей. Кроу разработал методы устранения ступенчатого эффекта при изображении контура. Создется алгоритм построения растровых образов отрезков, элипсов.
Сайрус и Бэк разработали алгоритм клиппирования или отсечения линиями.
Кей и Гривет впервые реализуют изображение полупрозрачной поверхности.
1-е попытки вывода изображения на дисплей в Массачусетским университете.
У. Феттер ввел термин компьютерной графики.
Джон Уитни использует компьютер для создания титров в кинофильме. А. Сазерленд создал программу для рисования Sketchpad. Стив Расол создал 1-ую игру SpaceWar.
Дж. Варнок разработал алгоритм удаления невидимых граней.
Гольдштейн и Нагело реализовали метод трассировки лучей.
Э. Кэтмул создает алгоритмы текстурирования криволинейных поверхностей.
Фонг создает алгоритм закрашивания.
Periods
Появляются 1-ые графические редакторы
Методы компьютерной графики становятся основным диалогом человек-компьютер.
About & Feedback
Terms
Privacy
FAQ
Support 24/7
Dashboard
Get premium
Donate
The service accepts bank transfer (ACH, Wire) or cards (Visa, MasterCard, etc). Processed by Stripe.
Secured with SSL
Comments