29
/
en
AIzaSyAYiBZKx7MnpbEhh9jyipgxe19OcubqV5w
March 32, 2023
Create
Public Timelines
Library
FAQ
For education
Cabinet
For educational institutions
For teachers
For students/pupils
Download
Export
Duplicate
Embed
Edit
222 views
0
0
Jakub Powęzowski
Created by
Alan lokowski
⟶ Updated 11 Oct 2018 ⟶
List of edits
Comments
Events
Gotffried Leibniz konstruuje pierwszą maszynę liczącą używającą zerojedynkowego zapisu liczb.
Linia telegraficzna przeprowadzona zostaje przez Ocean Atlantycki
Kryształek, Amerykanin Reginald Fessenden jako pierwszy przesłał głos drogą radiową.
Charles Krumm przedstawił prototyp dalekopisu.
Powstają pierwsze kolorowe telewizory.
Niemiec Konrad Zuse w warunkach domowych skonstruował Z1, pierwszą binarną maszynę liczącą. W późniejszym okresie logika binarna stała się podstawą działania komputerów elektronicznych.
Short Order Code, wymyślony przez Johna Mauchly, jest pierwszym językiem programowania wysokiego poziomu.
APPLE konstruuje prototyp MACINTOSHA dla którego MICROSOFT tworzy system graficzny; pojawia się SIRIUS 1 - pierwszy poważny konkurent IBM PC oraz DEC RAINBOW; SINCLAIR wypuszcza ZX SPECTRUM który szybko zdobywa sobie ogromną popularność jako komputer domowy, arkysz kalkulacyjny Multiplan, Columbia Data Products produkuje pierwsze "klony" komputerów IBM PC. Niedługo potem Compaq również zaczyna produkować takie komputery
Microsof wchodzi na giełdę. National Science Foundation zgadza się na utworzenie szkieletu Internetu. Pojawia się pierwszy komputer przenośny z ekranem ciekłokrystalicznym; ATARI wypuszcza model 1040ST a APPLE model MAC PLUS w którym po raz pierwszy zastosowano interfejs SCSI, SGML (Standarized Generalized Markup Langue) standardem ISO, IBM PS/2, karta VGA
Powstaje przenośny APPLE POWERBOOK; INTEL sprzedaje tani procesor 486SX, Visual Basic (maj)
Kolejny krok w dążeniu do maksymalnej wydajności to INTEL PENTIUM III i AMD ATHLON. Nadchodzą czasy Linuksa. AOL przejmuje Netscape'a. Microsoft zatrudnia 27 320 pracowników i osiąga zysk 14,48 miliarda dolarów. Na skutek awarii handel elektroniczny (E-Trade) zostaje wstrzymany na trzy dni z rzędu.
Standard kina domowego WMV Microsoft, wymaga 3GHz, 512 MB RAM i ekranu 1920 x 1440, 64-bitowe procesory AMD i Intela do PC, Technologia 90 nanometrów w procesorach Intela 4 E i AMD.
Urządzenia 2-w-1