33
/it/
AIzaSyB4mHJ5NPEv-XzF7P6NDYXjlkCWaeKw5bc
November 1, 2025
Create a timeline
Public Timelines
For education
For educational institutions
For teachers
For students
Cabinet
For educational institutions
For teachers
For students
Open cabinet
FAQ
Ricevere il Premium
Close
Create a timeline
Public timelines
FAQ
About & Feedback
Accordo
Privatezza
FAQ
Support 24/7
Cabinet
Get premium
Donate
Modificare
Scaricare
Export
Creare una copia
Premium
Integrare nel sito Web
Share
Інформатика
Category:
Scienza
è stato aggiornato:
2 giorni fa
0
0
32
Autori
Created by
Рома Олексин
Attachments
Comments
Eventi
Початок реалізації концепції НУШ
Periodi
Початок використання ігор у навчанні
Розвиток комп’ютерно- орієнтованих методик
Поява гейміфікації як педагогічного підходу
Масове поширення ігрових платформ
Впровадження STEM-освіти
Розвиток дистанційного навчання
Цифрова гейміфікація освіти
Інтелектуальні ігрові середовища
About & Feedback
Accordo
Privatezza
FAQ
Support 24/7
Cabinet
Get premium
Donate
The service accepts bank transfer (ACH, Wire) or cards (Visa, MasterCard, etc). Processed by Stripe.
Secured with SSL
Comments