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August 1, 2025
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jun 20, 2058 - 16LAB发布「烙印」技术 第二代人形问世

Description:

       2058年,帕斯卡向I.O.P.提交了ASST(Advance Statistic Session Tool)技术,别名烙印技术。烙印技术是一项开源技术,开发者可以在下载引擎后根据自己的需求与情况修改代码以编写人形的行动程序。
       对于战术人形来说,烙印技术使得特定人形与特定武器得以建立一对一识别关系,提高人形作战效率。
       帕斯卡安排了一个团队长期对烙印技术进行维护和更新,并为作为第一方的I.O.P.的各种人形做了相应的适配调整,这让I.O.P.的人形产品的软硬件契合度与其他公司产品相比长期处于优势地位。

       帕斯卡在齐纳协议的基础上重写了人形行动网络对接结构,安装新式协议的人形在没有人类指挥时,拥有了有限的群体自律行动能力,人形小组可以事先被编辑并通过网络协同行动,小组的行动模式包含了听令、侦查、分析、同步的能力。

……

       2057年后,I.O.P.生产的人形都进行了模块化标准制造,标配搭载了烙印软件接口和傀儡网络系统。
       帕斯卡将以标配模块化生产的人形定义为第二代战术人形,她公布了完整的技术指标,意图统一人形产品的操作系统和生产规格。

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       同时期,莱柯依托战时已经初步成型的自循环算法人工智能伊莱莎,构成一代人形指挥系统,与帕斯卡使用软件兼容一般枪械的方式不同,依靠铁血的工业能力,莱柯开发了火力更强大的小型粒子武器,相对于I.O.P.的人形,铁血的一体化人形在单体作战能力上更为出色。

       “武器,它们仿佛成为了我的臂膀,我的眼睛....我的躯体的延伸。它的一切都为我所知。即使将它从我身上夺走,我也能知道它的枪口是否朝向东方。”
——烙印技术

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Date:

jun 20, 2058
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