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November 1, 2025
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sep 21, 1999 - En 1999 fue lanzado el primer proyecto virtual cuya finalidad era puramente educativa, Whyville.net.7​ Se trata de un entorno educativo basado, fundamentalmente, en el aprendizaje a través del juego. Fue, además, uno de los primeros entornos en contar con una economía virtual.

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sep 21, 1999
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