Масове поширення
ігрових платформ (1 янв 2013 г. – 31 дек 2015 г.)
Описание:
Активно застосовуються Code.org, LightBot, Tynker.
Учні виконують завдання у вигляді місій, квестів, рівнів.
Вчителі створюють уроки-квести, групові змагання з програмування.
Гра стає методом формування логічного мислення.
З’являються перші дистанційні курси з ігровими елементами для школярів.
Добавлено на ленту времени:
Дата:
1 янв 2013 г.
31 дек 2015 г.
~ 2 years and 11 months