Поява гейміфікації
як педагогічного підходу (1 янв 2010 г. – 31 дек 2012 г.)
Описание:
У наукових колах вводиться термін «гейміфікація освіти».
Вчителі починають використовувати елементи сюжетно-рольових ігор у поясненні понять.
З’являються платформи Scratch і Kodu, які дозволяють учням створювати власні ігри.
Учні навчаються програмуванню через візуальні середовища у форматі гри.
Добавлено на ленту времени:
Дата:
1 янв 2010 г.
31 дек 2012 г.
~ 3 years