29
/ru/
ru
AIzaSyAYiBZKx7MnpbEhh9jyipgxe19OcubqV5w
April 1, 2024
Создать
Public Timelines
Библиотека
FAQ
For education
Cabinet
For educational institutions
For teachers
For students/pupils
Скачать
Export
Создать копию
Встроить в сайт
Редактировать
Просмотров 310
0
0
Развитие компьютерной графики (Тим)
Создана
Миша Тимофеев
⟶ Обновлено 12 янв 2018 ⟶
List of edits
Комментарии
События
В масагусонсонском университете первая попытка вывода изображения на дисплей
У. Феттер сотрудник компании Boeing придумал термин компьютерной графики
А. Сазерленд создал первую программу для рисования Scetchpad Стив Рассал создал первую игру Space war
Дж. Варнок разработал алгоритм удаления невидимых граней
Э. Кэтмул создает первые алгоритмы текстурирования
Метод закрашивания Фонга
Ф. Кроу создает метод устранения ступенчатокого эффекта Дж. Блин создает алгритм шороховатых поверхностей
Кей и Гринберг впервые реализуют изображение полупрозрачной поверхности
сайрус и Бэк создает алгоритмы отсеченых линий
Т. Уиттед разработан принцип трассировщики людей
Периоды
первое применение графики в кинопроизводстве
создание графических программ Silicon Graphics,Adobe System,Pixar/