Первая наглядная компьютерная игра - OXO (1 gen 1952 anni – 1 gen 1953 anni)
Descrizione:
В 1952 году появилась первая наглядная компьютерная игра - OXO, или крестики-нолики, разработанная Александром Дугласом (Alexander Douglas) для компьютера EDSAC в рамках кандидатской диссертации как пример взаимодействия человека с машиной. Ввод данных осуществлялся дисковым номеронабирателем, вывод выполнялся матричной электронно-лучевой трубкой.
Aggiunto al nastro di tempo:
Data:
1 gen 1952 anni
1 gen 1953 anni
~ 12 months
Immagini:
![]()