33
/it/
AIzaSyB4mHJ5NPEv-XzF7P6NDYXjlkCWaeKw5bc
November 1, 2025
Create a timeline
Public Timelines
For education
For educational institutions
For teachers
For students
Cabinet
For educational institutions
For teachers
For students
Open cabinet
FAQ
Ricevere il Premium
Close
Create a timeline
Public timelines
FAQ
About & Feedback
Accordo
Privatezza
FAQ
Support 24/7
Cabinet
Get premium
Donate
Modificare
Scaricare
Export
Creare una copia
Premium
Integrare nel sito Web
Share
Развитие компьютерной графики (Тим)
Category:
Altro
è stato aggiornato:
12 gen 2018
0
0
436
Autori
Created by
Миша Тимофеев
Attachments
Comments
Eventi
В масагусонсонском университете первая попытка вывода изображения на дисплей
У. Феттер сотрудник компании Boeing придумал термин компьютерной графики
А. Сазерленд создал первую программу для рисования Scetchpad Стив Рассал создал первую игру Space war
Дж. Варнок разработал алгоритм удаления невидимых граней
Э. Кэтмул создает первые алгоритмы текстурирования
Метод закрашивания Фонга
Ф. Кроу создает метод устранения ступенчатокого эффекта Дж. Блин создает алгритм шороховатых поверхностей
Кей и Гринберг впервые реализуют изображение полупрозрачной поверхности
сайрус и Бэк создает алгоритмы отсеченых линий
Т. Уиттед разработан принцип трассировщики людей
Periodi
первое применение графики в кинопроизводстве
создание графических программ Silicon Graphics,Adobe System,Pixar/
About & Feedback
Accordo
Privatezza
FAQ
Support 24/7
Cabinet
Get premium
Donate
The service accepts bank transfer (ACH, Wire) or cards (Visa, MasterCard, etc). Processed by Stripe.
Secured with SSL
Comments