25 gen 1947 anni - Dispositivo de Entretenimiento de Tubos de Rayos Catódicos
Thomas T. Goldsmith, Jr.
Descrizione:
El juego electrónico interactivo más antiguo era un simulador de misiles inspirado por los radares usados en la Segunda Guerra Mundial. Utilizaba circuitos analógicos para controlar el haz del tubo y la posición de un punto en la pantalla. Las superposiciones de pantalla fueron utilizadas para los objetivos ya que los gráficos no estaban disponibles en ese momento.
Aggiunto al nastro di tempo:
Llorens_Alejandro
Data: