1 gen 1971 anni - Primeiro Virus de Computador
Descrizione:
O título de primeiro vírus é um tanto quanto controverso, pois os entendedores divergem sobre qual seria de fato o primeiro vírus existente, em 1971 o vírus "The Creeper" que surgiu há mais de 40 anos, criação de Bob Thomas, estreou em um computador de grande porte, o PDP-10. O aplicativo em questão era capaz de invadir a máquina e ainda apresentava no monitor a mensagem "Im the creeper, catch me if you can!" (Eu sou assustador, pegue-me se for capaz!).
Outra Hipotese seria, segundo a InfoCarnivore, o vírus Rabbit (ou Wabbit) que foi desenvolvido em 1974, tinha objetivo malicioso e era capaz de se duplicar. Quando entrava em um computador, fazia diversas cópias de si mesmo, reduzindo muito o desempenho do sistema e chegando até a travar a máquina. Foi por sua velocidade de replicação que ele ganhou esse nome.
O primeiro vírus de infecção em massa foi o Elk Cloner, criado em 1982 por Rich Skrenta de 15 anos. O Virus foi desenvolvido para o computador mais poderoso e popular na época, o Apple II, o programa não era destinado para destruir os problemas e sim cria-los, causando em casos extremos perda de dados. O programa trabalhava com o seguinte funcionamento, a cada 50 vezes em que o usuário tentasse reiniciar o computador infectado ele exibia em tela um poema:
"Elk Cloner: The program with a personality
It will get on all your disks
It will infiltrate your chips
Yes it's Cloner!
It will stick to you like glue
It will modify RAM too
Send in the Cloner!"
"Elk Cloner: O programa com personalidade
Ele vai ficar em todos os seus discos
Ele vai infiltrar seus chips
Sim, é Cloner!
Ele vai ficar colar em você como cola
Ele vai modificar sua RAM também
Envie ao Cloner!"
Porém a termologia vírus só veio a ser iniciada mesmo em 1984, em que 4 programadores do laboratório Bell Computers, desenvolveram um jogo com o nome de Core Wars que tinha sua função em ocupar toda a memória Ram do Computador. Os Core Wars ficaram mais famosos em universidades americanas onde equipes desenvolviam esses softwares e duelavam com os mesmos, vencendo quem acabasse primeiro com a memória do adversário. Contando inclusive com estímulos de professores para criação de programas cada vez melhores e mais eficazes.
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