BackEnd: Movement, Camera, Turn System, Dados. (15 nov 2017 año – 18 nov 2017 año)
Descripción:
A la misma vez que se diseña el core gameplay, back end se va a hacer cargo del movimiento, camaras y sistema turnos del juego.
Añadido al timeline:
fecha:
15 nov 2017 año
18 nov 2017 año
~ 3 days