Масове поширення
ігрових платформ (1 ene 2013 año – 31 dic 2015 año)
Descripción:
Активно застосовуються Code.org, LightBot, Tynker.
Учні виконують завдання у вигляді місій, квестів, рівнів.
Вчителі створюють уроки-квести, групові змагання з програмування.
Гра стає методом формування логічного мислення.
З’являються перші дистанційні курси з ігровими елементами для школярів.
Añadido al timeline:
fecha:
1 ene 2013 año
31 dic 2015 año
~ 2 years and 11 months