Первая наглядная компьютерная игра - OXO (1 ene 1952 año – 1 ene 1953 año)
Descripción:
В 1952 году появилась первая наглядная компьютерная игра - OXO, или крестики-нолики, разработанная Александром Дугласом (Alexander Douglas) для компьютера EDSAC в рамках кандидатской диссертации как пример взаимодействия человека с машиной. Ввод данных осуществлялся дисковым номеронабирателем, вывод выполнялся матричной электронно-лучевой трубкой.
Añadido al timeline:
fecha:
1 ene 1952 año
1 ene 1953 año
~ 12 months
Fotos: