30
/es/
AIzaSyAYiBZKx7MnpbEhh9jyipgxe19OcubqV5w
April 1, 2024
Public Timelines
FAQ
Menu
Public Timelines
FAQ
Public Timelines
FAQ
For education
For educational institutions
For teachers
For students
Open cabinet
For educational institutions
For teachers
For students
Open cabinet
Crear
Close
Create a timeline
Public timelines
Library
FAQ
Descargar
Export
Crear una copia
Premium
Insertar en el Sitio Web
Новая лента времени(Пр1-16, Пайманова Максима)
editar
Actualizado 14 ene 2018
Лента времени применения компьютерной графики
0
0
483
Share
Autores
Created by
Максим Пайманов
List of Edits
Attachments
Comments
Eventos
В Массачусетском университете первая попытка вывода изображения на дисплей
У. Феттер сотрудник компании Boeng придумал термин компьютерной графики
А. Сазерленд - создал первую программу для рисования Scetchpad(использовано световое перо)
Стив и Росел создали первую игру Space War
Дж. Варнок разработал алгоритм удаления невидимых граней
Э. Кэтиул создает текстурирование криволинейных поверхностей
Метод закрашивания Фонга
Метод устранения ступенчатого эффекта Ф. Кроу
Дж. Блин. Алгоритм изображения шероковатых поверхностей
Сайрус и Бэк создают алгоритмы отсечения линий
Кей и Гринберг впервые реализуют изображение полупрозрачной поверхности
Уиттед разработал принцип трассировки лучей
c 1990 года графика становиться основным средством диалога человек - компьютер. И остается по сей день.
Períodos
Первое применение графики в кинопроизводстве создание титров в кинофильме
Создание графических программ(Silicon Graphics, Adobe System, Pixar)
About & Feedback
Acuerdo
Privacidad
Biblioteca
2024
©
Time.Graphics
Support 24/7
Cabinet
Get premium
Donate
The service accepts bank transfer (ACH, Wire) or cards (Visa, MasterCard, etc). Processed by Stripe.
Secured with SSL
Excellent (Trustpilot Reviews)
Based on 115+ reviews
Write your own review on
Trustpilot.com
Comments