33
/es/
AIzaSyAYiBZKx7MnpbEhh9jyipgxe19OcubqV5w
May 1, 2025
Public Timelines
Menu
Public Timelines
FAQ
Public Timelines
FAQ
For education
For educational institutions
For teachers
For students
Cabinet
For educational institutions
For teachers
For students
Open cabinet
Crear
Close
Create a timeline
Public timelines
Library
FAQ
editar
Descargar
Export
Crear una copia
Premium
Insertar en el Sitio Web
Share
Развитие компьютерной графики (Тим)
Category:
Otro
Actualizado:
12 ene 2018
0
0
382
Autores
Created by
Миша Тимофеев
Attachments
Comments
Eventos
В масагусонсонском университете первая попытка вывода изображения на дисплей
У. Феттер сотрудник компании Boeing придумал термин компьютерной графики
А. Сазерленд создал первую программу для рисования Scetchpad Стив Рассал создал первую игру Space war
Дж. Варнок разработал алгоритм удаления невидимых граней
Э. Кэтмул создает первые алгоритмы текстурирования
Метод закрашивания Фонга
Ф. Кроу создает метод устранения ступенчатокого эффекта Дж. Блин создает алгритм шороховатых поверхностей
Кей и Гринберг впервые реализуют изображение полупрозрачной поверхности
сайрус и Бэк создает алгоритмы отсеченых линий
Т. Уиттед разработан принцип трассировщики людей
Períodos
первое применение графики в кинопроизводстве
создание графических программ Silicon Graphics,Adobe System,Pixar/
About & Feedback
Acuerdo
Privacidad
Biblioteca
FAQ
Support 24/7
Cabinet
Get premium
Donate
The service accepts bank transfer (ACH, Wire) or cards (Visa, MasterCard, etc). Processed by Stripe.
Secured with SSL
Comments