30
/pt/
AIzaSyAYiBZKx7MnpbEhh9jyipgxe19OcubqV5w
April 1, 2024
Public Timelines
FAQ
Menu
Public Timelines
FAQ
Public Timelines
FAQ
For education
For educational institutions
For teachers
For students
Open cabinet
For educational institutions
For teachers
For students
Open cabinet
Criar
Close
Create a timeline
Public timelines
Library
FAQ
Baixar
Export
Criar uma cópia
Premium
Incorporar ao site
Новая лента времени
Editar
Atualizado 15 jan 2018
0
0
290
Share
Autores
Created by
Роман
List of Edits
Attachments
Comments
Eventos
1 попытка вывода изображения на экран.
У.Феттер, сотрудник компании "Боинг" ввел термин компьютерная графика.
Дж.Уитни впервые использовал компьютерную графику для создания титров к кинофильму.
А.Сазерленд создал программу рисования "SketchPad".
С.Рассел создал компьютерную игру "SpaceWar".
Дж.Варнок разработал алгоритм удаления невидимых граней.
Гольдштейн и Нагель реализовали методы трассировки лучей.
Э.Кэтмул создал алгоритм текстурирования криволинейных поверхностей.
Фонг создает алгоритм закрашивания.
Дж.Блин создает алгоритм реалистического изображения шероховатых поверхностей.
Ф.Кроу создает метод устранения ступенчатого эффекта при изображении контуров.
Брезенхем создает алгоритмы построения растровых отрезков, окружностей, эллипсов.
Сайрус и Бэк создают алгоритм отсечения линий.
Кей и Гриберг реализуют изображения полупрозрачных поверхностей.
Первые графические редакторы. Silicon Graphics AdobeSystem Pixar
Компьютерная графика становится основой в организации человек-компьютер.
About & Feedback
Acordo
Privacidade
Biblioteca
2024
©
Time.Graphics
Support 24/7
Cabinet
Get premium
Donate
The service accepts bank transfer (ACH, Wire) or cards (Visa, MasterCard, etc). Processed by Stripe.
Secured with SSL
Excellent (Trustpilot Reviews)
Based on 115+ reviews
Write your own review on
Trustpilot.com
Comments