33
/pt/
AIzaSyAYiBZKx7MnpbEhh9jyipgxe19OcubqV5w
October 1, 2025
Create a timeline
Public Timelines
For education
For educational institutions
For teachers
For students
Cabinet
For educational institutions
For teachers
For students
Open cabinet
FAQ
Receber premium
Close
Create a timeline
Public timelines
Library
FAQ
About & Feedback
Acordo
Privacidade
Biblioteca
FAQ
Support 24/7
Cabinet
Get premium
Donate
The service accepts bank transfer (ACH, Wire) or cards (Visa, MasterCard, etc). Processed by Stripe.
Secured with SSL
Editar
Baixar
Export
Criar uma cópia
Premium
Incorporar ao site
Share
Краткая история компьютерной графики
Category:
Outro
Atualizado:
14 jan 2018
0
0
836
Autores
Created by
Евгений
Attachments
Comments
Eventos
Дж. Блин разработал алгоритм изображения шероховатых поверхностей. Кроу разработал методы устранения ступенчатого эффекта при изображении контура. Создется алгоритм построения растровых образов отрезков, элипсов.
Сайрус и Бэк разработали алгоритм клиппирования или отсечения линиями.
Кей и Гривет впервые реализуют изображение полупрозрачной поверхности.
1-е попытки вывода изображения на дисплей в Массачусетским университете.
У. Феттер ввел термин компьютерной графики.
Джон Уитни использует компьютер для создания титров в кинофильме. А. Сазерленд создал программу для рисования Sketchpad. Стив Расол создал 1-ую игру SpaceWar.
Дж. Варнок разработал алгоритм удаления невидимых граней.
Гольдштейн и Нагело реализовали метод трассировки лучей.
Э. Кэтмул создает алгоритмы текстурирования криволинейных поверхностей.
Фонг создает алгоритм закрашивания.
Períodos
Появляются 1-ые графические редакторы
Методы компьютерной графики становятся основным диалогом человек-компьютер.
About & Feedback
Acordo
Privacidade
Biblioteca
FAQ
Support 24/7
Cabinet
Get premium
Donate
The service accepts bank transfer (ACH, Wire) or cards (Visa, MasterCard, etc). Processed by Stripe.
Secured with SSL
Comments