33
/pt/
AIzaSyB4mHJ5NPEv-XzF7P6NDYXjlkCWaeKw5bc
November 1, 2025
Create a timeline
Public Timelines
For education
For educational institutions
For teachers
For students
Cabinet
For educational institutions
For teachers
For students
Open cabinet
FAQ
Receber premium
Close
Create a timeline
Public timelines
FAQ
About & Feedback
Acordo
Privacidade
FAQ
Support 24/7
Cabinet
Get premium
Donate
Editar
Baixar
Export
Criar uma cópia
Premium
Incorporar ao site
Share
Інформатика
Category:
Ciência
Atualizado:
2 dias atrás
0
0
34
Autores
Created by
Рома Олексин
Attachments
Comments
Eventos
Початок реалізації концепції НУШ
Períodos
Початок використання ігор у навчанні
Розвиток комп’ютерно- орієнтованих методик
Поява гейміфікації як педагогічного підходу
Масове поширення ігрових платформ
Впровадження STEM-освіти
Розвиток дистанційного навчання
Цифрова гейміфікація освіти
Інтелектуальні ігрові середовища
About & Feedback
Acordo
Privacidade
FAQ
Support 24/7
Cabinet
Get premium
Donate
The service accepts bank transfer (ACH, Wire) or cards (Visa, MasterCard, etc). Processed by Stripe.
Secured with SSL
Comments