Первая наглядная компьютерная игра - OXO (1 janv. 1952 – 1 janv. 1953)
Description:
В 1952 году появилась первая наглядная компьютерная игра - OXO, или крестики-нолики, разработанная Александром Дугласом (Alexander Douglas) для компьютера EDSAC в рамках кандидатской диссертации как пример взаимодействия человека с машиной. Ввод данных осуществлялся дисковым номеронабирателем, вывод выполнялся матричной электронно-лучевой трубкой.
Ajouté au bande de temps:
Date:
Les images: