29
/fr/
fr
AIzaSyAYiBZKx7MnpbEhh9jyipgxe19OcubqV5w
April 1, 2024
Créer
Public Timelines
Bibliothèque
FAQ
For education
Cabinet
For educational institutions
For teachers
For students/pupils
Télécharger
Export
Créer une copie
Intégrer dans le site Web
Éditer
Les affichages 309
0
0
Развитие компьютерной графики (Тим)
A été creé
Миша Тимофеев
⟶ mise à jour avec succès 12 janv. 2018 ⟶
List of edits
Commentaires
Les événements
В масагусонсонском университете первая попытка вывода изображения на дисплей
У. Феттер сотрудник компании Boeing придумал термин компьютерной графики
А. Сазерленд создал первую программу для рисования Scetchpad Стив Рассал создал первую игру Space war
Дж. Варнок разработал алгоритм удаления невидимых граней
Э. Кэтмул создает первые алгоритмы текстурирования
Метод закрашивания Фонга
Ф. Кроу создает метод устранения ступенчатокого эффекта Дж. Блин создает алгритм шороховатых поверхностей
Кей и Гринберг впервые реализуют изображение полупрозрачной поверхности
сайрус и Бэк создает алгоритмы отсеченых линий
Т. Уиттед разработан принцип трассировщики людей
Périodes
первое применение графики в кинопроизводстве
создание графических программ Silicon Graphics,Adobe System,Pixar/