25 janv. 1947 - Dispositivo de Entretenimiento de Tubos de Rayos Catódicos
Thomas T. Goldsmith, Jr.
Description:
El juego electrónico interactivo más antiguo era un simulador de misiles inspirado por los radares usados en la Segunda Guerra Mundial. Utilizaba circuitos analógicos para controlar el haz del tubo y la posición de un punto en la pantalla. Las superposiciones de pantalla fueron utilizadas para los objetivos ya que los gráficos no estaban disponibles en ese momento.
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Llorens_Alejandro
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