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April 1, 2024
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jo
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Ereignisse
Début du projet
Création du heightmap à partir des données de MapZen
-Appliquer le bon scale sur la carte -Application de la texture satellite
Ajout du support pour les tuiles multiples
-Génération de building -Hauteur des building
Permettre de réduire la résolution de la carte
Correction sur la connexion entre les différentes tuiles au niveau du heightmap
Interface editeur Unity
Chargement des textures satellites bing
Meshes des intersections
Perioden
Routes
Chargement des buildings
Ajout des matériaux sur les buildings
CSG sur la route
Augmentation de la résolution des textures satellite bing