29
/de/
de
AIzaSyAYiBZKx7MnpbEhh9jyipgxe19OcubqV5w
April 1, 2024
Erstellen
Public Timelines
Bibliothek
FAQ
For education
Cabinet
For educational institutions
For teachers
For students/pupils
Herunterladen
Export
Eine Kopie erstellen
In der Webseite integrieren
Editieren
Einsichten 307
0
0
Развитие компьютерной графики (Тим)
Wurde erstellt
Миша Тимофеев
⟶ Wurde aktualisiert 12 Jan 2018 ⟶
List of edits
Kommentare
Ereignisse
В масагусонсонском университете первая попытка вывода изображения на дисплей
У. Феттер сотрудник компании Boeing придумал термин компьютерной графики
А. Сазерленд создал первую программу для рисования Scetchpad Стив Рассал создал первую игру Space war
Дж. Варнок разработал алгоритм удаления невидимых граней
Э. Кэтмул создает первые алгоритмы текстурирования
Метод закрашивания Фонга
Ф. Кроу создает метод устранения ступенчатокого эффекта Дж. Блин создает алгритм шороховатых поверхностей
Кей и Гринберг впервые реализуют изображение полупрозрачной поверхности
сайрус и Бэк создает алгоритмы отсеченых линий
Т. Уиттед разработан принцип трассировщики людей
Perioden
первое применение графики в кинопроизводстве
создание графических программ Silicon Graphics,Adobe System,Pixar/